[샘플] 무료 에셋이나 폰트를 사용해도 상업 출시가 가능한가요?
댓글 0
댓글을 작성하려면 로그인이 필요합니다.
아직 댓글이 없습니다. 첫 번째 댓글을 작성해보세요!
댓글을 작성하려면 로그인이 필요합니다.
아직 댓글이 없습니다. 첫 번째 댓글을 작성해보세요!
가능한 경우가 많습니다. 다만 무료 = 마음대로 사용 가능은 아닙니다.
상업 출시 가능 여부는 가격이 아니라 라이선스로 결정됩니다.
무료 에셋이나 폰트를 사용했다면 아래를 확인하세요.
특히 폰트는 게임 안 UI뿐 아니라 로고, 배너, 썸네일, 영상 자막에 쓰이는 경우가 많아서 사용 범위를 꼭 확인해야 합니다.
아래에 해당하면 출시용 프로젝트에서는 사용을 다시 검토하는 것이 좋습니다.
무료 자료라도 라이선스가 불명확하면 나중에 문제가 될 수 있습니다.
출시 직전에 “이거 어디서 받았지?”를 찾기 시작하면 매우 번거롭습니다.
처음 사용할 때 아래 정보를 남겨두세요.
간단한 표로 정리해두면 좋습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 에셋명 | Pixel UI Button Pack |
| 제작자 | Sample Artist |
| 링크 | 다운로드 페이지 URL |
| 라이선스 | CC0 / MIT / 자체 라이선스 등 |
| 상업 이용 | 가능 |
| 출처 표기 | 필요 없음 |
| 사용 위치 | 메인 메뉴 UI |
무료 에셋이나 폰트도 상업 출시가 가능한 경우가 많습니다.
하지만 기준은 무료인지 아닌지가 아니라, 상업 이용이 허용된 라이선스인지입니다.
출시 전에 최소한 이것만은 확인하세요.
라이선스가 애매하면 출시용 프로젝트에서는 사용하지 않는 것이 안전합니다.
고장 난 마법상점 주간 미팅 정리 픽셀포션 팀의 이번 주 정기 미팅 내용을 공유드립니다. 이번 미팅에서는 고장 난 마법상점의 핵심 플레이 흐름, 데모 범위, 역할 분담, 그리고 다음 주까지 확인해야 할 작업을 정리했습니다. 미팅 개요 - 프로젝트명: 고장 난 마법상점 - 팀명: 픽셀포션 - 미팅 목적: 데모 개발 범위 정리 및 역할별 작업 확인 - 주요 안
스타트업 2기 미니 게임잼 참가자를 모집합니다! 스타트업 2기 여러분, 안녕하세요. 이번에 짧은 기간 동안 함께 게임을 만들어보는 미니 게임잼을 진행해보려 고 합니다. 이번 게임잼의 목표는 거창한 결과물을 만드는 것이 아니라, 작더라도 끝까지 플레이할 수 있는 게임 하나를 완성해보는 것입니다. 어떤 게임을 만들면 되나요? 이번 게임잼에서는 48시간 안에 완
테스트 참여자는 어떻게 모집하고 피드백은 어떻게 받으면 좋나요? 게임을 어느 정도 만들었다면, 혼자 계속 플레이하는 것만으로는 한계가 옵니 다. 만든 사람은 이미 게임의 규칙을 알고 있고, 어디를 눌러야 하는지 알고 있고, 어떤 부분이 불편한지도 익숙해져 있기 때문입니다. 그래서 출시 전에는 반드시 다른 사람에게 플레이를 맡겨보는 과정이 필요합니 다. 테스